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FC 디지털 데빌 스토리 여신전생 (1987년)

가능성의 2023. 8. 18. 18:20

 

개요

니시타니 아야의 소설 「디지털 악마 스토리」시리즈를 원작으로 하는, 미디어 믹스의 일환으로서 개발된 RPG. 당시 닌텐도와 교류했던 니시타니시가 일본다운 전기적 요소가 있는 판타지를 바탕으로 한 게임이 있다면 재미있을 것이라는 이야기를 닌텐도 사람과 했다면, 그렇다면 차라리 당신이 원작 소설을 쓰지 않겠느냐고 제안받은 게 소설 집필의 발단이 되고 있다.

원작 제1권 여신 환생의 이름을 달고 있지만 시계열적으로는 3권 환생의 종언의 병렬적이고 오리지널 스토리다.

덧붙여 동명의 PC 게임이 거의 같은 시기에 발매되고 있는데, 그것은 아틀라스와 니혼 텔레넷의 공동 개발로, 내용도 내려다보고 있는 액션 게임이라고 하는 별개이다.

 

스토리

도세이 고등학교에 다니는 천재 프로그래머 나카지마 슈미.그는 컴퓨터 이론과 항마술 사이에서 접점을 찾았고,
컴퓨터를 이용해 악마를 소환, 사역하는 악마 소환 프로그램을 만드는 데 성공했다.
하지만 그 실험에 의해 악마가 실체화되어 인간을 덮치기 시작한 것이다.

마침내 나카지마 자신에게도 위기가 닥쳤을 때, 그것을 구한 것은 전학생 시로기 유미코였다.
사실 그녀야말로 일본 신화에 등장하는 이자나미 신의 환생한 모습이었던 것이다.
그리고 더욱 놀라운 것은 나카지마도 이자나기 신의 환생이라고 한다.
자신이 가진 힘에 눈을 뜬 나카지마는 유미코와 협력해 치열한 사투 끝에 악마를 무찔렀다.

평화는 돌아온 것처럼 보였다.하지만……

그 무렵 마계에서는 새롭게 루시퍼가 대마왕으로 군림했다. 그는 인간계를 제압하기 위해 아스카 땅에 마궁을 짓기 시작한 것이다.
간지가 뛰어난 루시퍼는 곧 자신들에게 위협이 될 이자나미를 현실과 함께 마궁에 가두어
심지어 나카지마들에게 넘어진 록키와 세토를 부활시키는 등 차근차근 마의 손을 넓혀갔다.

한편 영시에 의해 그것을 알게 된 나카지마와 유미코.인류, 그리고 이자나미를 구하기 위해 그들은 서둘러 아스카로 향했다.
그리고 그곳에서 두 사람이 본 것은 사악하게 솟은 대마궁 "데빌폴리스"였다.
새로운 투쟁의 막이 이제 끊어지려 하고 있는 것이다!

 

특징

기본 시스템

위저드리로 대표되는 주관 시점의 3D 던전 RPG.
인간 2명+최대 3구의 중마(후술)로 파티를 꾸려 광대한 던전을 답파하면서 마지막으로 기다리는 마왕 루시퍼를 격파하는 것이 목적이다.
파티 멤버 중 인간인 나카지마 슈미코와 시로사기 유미코는 고정적으로 빠질 수 없다.이 둘이 모두 사망해 버릴 경우, 중마가 살아남아도 즉시 게임 오버가 되고 만다.
나카지마는 이른바 용자 타입으로 강력한 무구를 장비 가능하며, 제대로 장비를 갖추면 공격·방어 모두 중마와 동등하거나 그 이상의 강함을 발휘한다.또 악마 소환 프로그램이 설치된 PC를 가지고 다니며 이를 이용해 악마와 협상하거나 중마 소환이나 대피를 할 수 있다.
덧붙여서 마법을 사용할 수 없기 때문에 장식 파라미터로 보이기 쉬운 나카지마의 지력은 악마와의 교섭 성공률 등에 관련된 계수이므로 소홀히 할 수 없다.
유미코는 육체적인 힘은 나카지마에 크게 뒤지지만 대신 많은 마법을 사용할 수 있는 마법사 타입이다.
능력은 요즘 일본 FC 소프트웨어에서는 드물었던 파라미터 자유할당식.플레이 전에 일정 수를 자유롭게 할당함으로써 초기 상태의 캐릭터에 개성을 부여하도록 되어 있다.
레벨업 할 때마다 파라미터의 할당수를 하나 받을 수 있고, 그것도 자유롭게 할당할 수 있다.

데이터 기록은 패스워드제.배터리 백업은 탑재되어 있지 않다.

탐색

필드 화면이 존재하지 않으며 모든 영역이 3D 던전으로 구성되어 있다.가게와 회복의 샘 등의 시설도 던전 내에 산재해 있다.그중에서도 미콘의 거리와 천공의 거리 비엔(적 보스를 격파한 뒤)은 이들 시설이 집중돼 있어 적과의 인카운트도 발생하지 않는다.
대마궁은 6개 구역으로 나뉘며 각각 지역을 지배하는 보스인 마왕이 존재한다.
시대가 시대인 만큼 오토매핑은 존재하지 않는다.단, '마파' 마법을 사용함으로써 주위 세로 5칸 가로 3칸의 지도를 표시할 수 있다.
월령 표시가 화면 좌측 상단에 표시되어 있으며 일정 걸음마다 신월부터 보름달까지 총 9단계로 변화한다.월령은 적의 강도와 적과의 협상 성공률, 일부 이벤트에도 영향을 준다.

전투

오토 전투 시스템 탑재.명령어로 「AUTO」를 선택하면 적 아군 어느 쪽이 전멸할 때까지 전원이 통상 공격을 반복한다.B버튼을 계속 누르면 취소 가능.
오토중 전투 메시지는 나카지마들은 싸우고 있다고 밖에 표시되지 않아 얼마나 피해를 입었는지는 HP가 줄어드는 정도로만 판단할 수 있다.
전투에서 도주했을 때 나카지마들은 뒤에 하나씩 맞고 달아났다 or 넘어졌다로 사이를 두고 표시된다.이후의 시리즈도 「·」라고 뜸들임으로써 「도주의 긴장감」에 한몫하고 있다.
게임 오버가 되더라도 타이틀 화면에서 '콘티뉴'를 선택하면 부활이 가능하다.다만 소지금은 절반, 보옥은 0이 된다.
후작과는 달리 적 악마는 한 번의 전투에 한 종류밖에 나오지 않지만 두 개 이상 있을 경우 협상(후술)이 잘 되지 않으므로 나머지 한 구까지 줄인 뒤 협상할 필요가 있다.

'악마'와 '중마'

몬스터 대부분이 세계 각지 전승에 등장하는 요정이나 마물, 신들이며 능력 계통이나 얼라인먼트에 따라 환수 요정 귀신 같은 종족으로 소분류되어 있다.또한 모든 몬스터를 아우르는 공통 호칭으로 악마라고도 부른다.
랜덤 인카운트에서는 얼라인먼트 중 neutral(중립)과 evil(악) 악마가 출현하는데, 이 중 neutral 속성의 악마는 나카지마가 대화 교섭을 함으로써 아군에 추가할 수 있다.나카지마들의 반열에 오른 악마를 중마라고 부른다.
중마는 COMP내에 7구까지 스톡 가능하며, 그중 3구까지를 소환 가능, 최대 5인 파티가 된다.
같은 악마는 둘 이상 중마할 수 없다.이미 중마가 된 악마에게 말을 걸면 '동료를 잘 부탁해' 계열의 인사를 나누고 전투 없이 떠나간다.불필요한 전투로 인한 낭비를 피하는 데 사용할 수 있다.
중마는 COMP에서 호출할 때 수수료로 돈(마화)을 받는다.더욱이 현 세계는 1보다 '생체마그네타이트(MAG)'라는 자원을 소비한다.소비하는 MAG는 소환한 중마의 세기에 비례해 커진다.MAG가 0이 되어도 현계는 가능하지만, 그 경우 대신 HP가 줄어 버린다.

악마 합체

중마는 전투에 참가시킬 뿐만 아니라 더 상위 악마를 소환하기 위한 소재로도 이용될 수 있다.이때 필요한 의식이 악마 합체다.
악마 합체는 '사교의 관'이라 불리는 시설에서만 가능하며, 두 개의 중마를 합체시켜 새로운 중마를 만들어낼 수 있다.
얼라인먼트의 「good(선)」에 속하는 종족은 이 악마 합체에 의해서만 출현하고(극일부 예외 있음), 오딘이나 크리슈나 등 세계 신화 속에서도 유명하고 강력한 존재가 즐비한 쟁쟁한 체면이다.
새로운 중마가 출현했을 때 하는 대사 「나는 (종족명)(악마명)」 안녕하세요는 시리즈를 대표하는 명대사다.

 

평가

메가텐의 '기본적 특' 확립

원작 소설부터 그렇지만 전 세계 신화에서 신들과 마물이 한자리에 모여 그들과 대화함으로써 우리 편으로 끌어들이고, 나아가 합체시킴으로써 새로운 악마를 만들어 낸다는 것은 좋게 말하면 배덕적 매력이 넘치는 행위, 나쁘게 말하면 하나님을 소재 도구 취급한다는 벌당에도 정도가 있는 행위라고 할 수 있다.
기독교를 비롯한 일신교의 영향이 강하고 신을 함부로 대하는 행위가 금기시되는 해외에서는 절대 태어나지 않았던 발상으로 당시에도 잡지들로부터 꽃미남을 하고 있는 느낌이라고 중독상을 소개받았다.
합체에 의해서만 출현하는 악마도 수두룩하니 도대체 어떤 악마가 만들어질 수 있을까 하는 재미도 크다.
'중마'라는 말은 '동료'와 건넨 어투임과 동시에 '마와 사이를 유지한다'는 뜻을 가진 명문구이다.이것은 후대의 메가텐 시리즈를 지탱하는 기초 개념이 되었다.
덧붙여 중마의 일체 「켈베로스」는, 원작 소설에서 활약하고 있던 적도 있어, 중마로 하기 쉽지만(레벨은 낮다) 캐릭터 능력은 높게 특별 취급되고 있다.이후 메가텐 시리즈에서도 개근상에서 중요한 역할을 하는 경우가 많은 악마로 이름을 날리게 된다.
주인공은 물리공격과 악마협상 중마 소환담당, 히로인은 마법담당이라는 구조는 후대 시리즈의 정석이다.

BGM

마스코지에 의한 BGM은 모두 퀄리티가 높다.당시 RPG 음악은 클래식 음악을 기조로 한 드래곤 퀘스트의 음악성을 답습한 것이 많았던 가운데 메가텐에서는 전투 장면의 BGM이 록조여서 충격적인 인상을 줬다.
게임뮤직 CD는 초대와 여신 환생II의 커플링으로 발매되고 있어 매우 평가가 높다.덧붙여 CD의 레코딩 시, 패미컴 8대를 사용해 스테레오화하는 등, 정교한 작성 방법으로 만들어지고 있다.
후술하는 여담에도 있지만 바이오전사 DAN과 같은 시기에 제작된 탓인지 두 작품의 멜로디 라인에는 유사점이 많다.

연출면

전멸하고 게임 오버가 되면 다음에 쓰러뜨려야 할 마왕이 모습을 드러내 이쪽을 도발하는 한마디를 던져온다.계속 플레이 의욕을 북돋아주는 연출이다.
라스보스인 루시퍼의 경우는 어둠 속에서 눈과 왼손만이 떠오른다.

상기 게임 오버의 입담도 포함하여 보스 전투 전 대사 등 매우 관록이 있고 캐릭터가 서 있다.보스 악마의 전투 전 입담은 나중 시리즈에서도 존재감을 드러내고 있다.
또한 대부분의 보스는 이벤트 아이템(자동사용)으로 일부 강력한 능력을 봉할 수 있다.그렇다고는 해도 봉한 후에 더욱 강하고, 씹히는 보스전을 즐길 수 있다.

악마의 디자인은 세련됐다고 보기 어렵지만 충분히 맛이 있는 그래픽이고 두 패턴뿐이지만 애니메이션도 한다.
또 원작 소설에 등장하는 캐릭터 도트 그림은 기합이 들어가 있으며, 특히 상태 화면에 표시되는 나카지마 유미코의 포트레이트는 키타즈메 히로유키 씨의 그림을 충실히 재현한 미남미녀다.

세계관적으로는 다크 판타지로 시종일관 어두운 분위기지만 간혹 코믹한 메시지·연출이 들어가기도 해 한 모금의 청량제 역할을 하고 있다.

돌로 변한 천공의 거리 비엔을 구하는 이벤트는 RPG에서는 당연한 이벤트인 남 돕기 행사이지만 원작에서는 온갖 재앙의 원흉이자 인간 세계를 혼돈으로 바꾼 악마 소환 프로그램이 본작에서는 처음으로 사람들을 도운 기념할 만한 순간이 된다는 원작 소설에 대한 안티테제적 전개다.